Programación para dispositivos móviles
Universidad de Antioquia

Programación para dispositivos móviles

Objetivo: Desarrollar habilidades que permitan al estudiante desarrollar aplicaciones en kotlin para el sistema operativo Android. Contenido: Arquitectura Android: Kernel de Linux, Librerias y Ejecución, Estructura de aplicaciones, Aplicaciones. Modelo Vista Controlador Ciclo de Vida Herramientas Estructura de una aplicación Interfaz de usuario Actividades Servicios Intents Broadcast Receivers Comunicación Persistencia Localización Sensores Material Design Web Services Bases de datos: Sqlite Integración con Facebook y Google + Internacionalización y localización de mapas Multimedia Google Play y publicación
Horario:

Integrantes

Lineth Ramírez Moreno
Profesor
Me apasiona compartir conocimiento, descubrir oportunidades y generar valor
Profesor
Reto
¿Cómo podríamos fomentar el uso de parques en la ciudad?
Empresa(s):
Idea Minds Group SAS